【{$randkws}】浅谈2010年度经典游戏大盘点 - {$web_name} 性格拟人化程度之高绝对少见

来源:杀鸡取卵网 | 栏目:探索 | 2026-06-14 22:42:59
好了,2010年所有的大作基础已然到了尾声,从如今起到下一个大作《显卡危机2》还有5,6个月的时间,基础上本年度最后一款大作《极品14》亮相后,已然差不多没有几款真正的独家张杰合集主流大作了(鹰击长空2自甘堕落品质极其不争气到了极点,我们可以无视它),下面我们来回顾一下在这一年中,我们一共领略了多少激动人心和狗血淋头的游戏了。

第一季度和第二季度:《品质效应2》《战锤40K:战争黎明2-混沌崛起》《命令与征服4》《地铁2033》《里皮亚季的呼唤》《黑暗虚无》《猎杀潜艇5》《阿尔法协议》《战地1943》《生化奇兵2》《刺客信条2》《异性大战铁血战士》《最高指挥官2》《求生之路2》《狙击手:幽灵战士》《武装突袭2箭头行动》《正当防卫2》《叛逆联队2》《波斯王子5》《英雄连队:东部战线》《天灾打算》《变形金刚:塞伯坦》《死灵幻象:迷失连队》《辐射》系列以及N个资料片

第二季度和第三季度:《分裂细胞5》《神界2:龙骑士传奇》《疾驰残影》《丧失围城2》《争分夺秒》《失落的星球2》《F1》《实况》《FIFA》《戴斯班克》《燃烧僵尸》《2K》《星际2官方版》《奇点》《暗黑血液》《黑手党》《荣誉勋章》《使命召唤7》《007:血石》《两个全球》

我心目中的评选,年度最佳游戏排名前五名
第一名:《品质效应2》(以及相对几个资料片)雷打不动的第一名,10年首款最让人记忆犹新的完美作品,这部游戏体现了游戏之所以称之为艺术品的完美代名词,具有游戏历史上浓墨重彩般的里程碑式的游戏,绝对值得慢慢品味。
第二名:《黑手党》人物详情丰满,性格拟人化程度之高绝对少见,权威OPPO Find排行历程上相针对一代尽管略显平淡,但是其突出美国40-50年代的黑帮文化内涵还是相当充实和真实的,再加上细致入微的画面和极其悦耳的音响效果,绝对可以和GTA系列平起平坐。
第三名:《奇点》这款游戏很多人说看不懂情节,或者说太相似于《生化奇兵2》了,但是假如你仔认真细的玩下去,你会发觉这款游戏实际上首要讲了还是武汉的近日,愿你三冬暖愿你春不寒男主角穿越过去改变前方老生长谈的历程,情节也并不繁琐,但是独特性就在于最后的结尾实际上就是一个轮回,让主角永远困在其中,和那部影片《恐怖油轮》差不多,所以这款游戏单从历程上来讲,还是相当不错的。
第四名:《星际2》单击情节可谓是出类拔萃,尽管有点短,有些生活,相濡以沫让大家意犹未尽的感受,但是这官方暴雪的“优良传统”,结合了《品质效应》(听说这回星际2的编剧本身也是品质效应的编剧同一个人)《战锤4K》系列的精髓,ARPG和RTS和升级操控系统完美的结合了一起,其地图记者器可谓是千变万化的游戏实体工具,这款游戏收藏正版的价值重大。
第五名:《使命召唤7》COD7在没有出来之前,感受这回新作《荣誉勋章》也并不是很差,可真正玩到了才得知,真的是COD一出,FPS谁与争锋的地步,本作中加入了令人兴奋的断肢操控系统,可谓是5代的回归,尽管画质没有多大改观,但COD系列一直秉承的并不是画面,而是其中相似战争动作影片的感受,NPC的对话和游戏中充斥着众多的爆炸真的像极了迈克尔·贝+布鲁克海默的影片,我敢说,大多喜欢这款游戏人绝对都是铁杆影迷。

自然,说了好的,也要说说坏的,这一年有几款大作真的很不像话,期望越大,失望越大。
先是就是《失落的星球》1代紧凑的历程和游戏立意消失殆尽,留下的只有相似CF般的上来就打,差不多是直奔主题,毫无任何背景交代和悬念迭起,哦,好吧,我承认《失落》不是单机,而是网游,局域网游戏。
其次就是《暗黑血液》了,THQ还是最好只做RTS吧,偷师不成啄把米的结局就是不久让人感到极端的厌烦,来来回回的那几个该死的动作,华而不实,怪物的设定也是大同小异,更可恶的是那些恼人的机关,差不多全是机械化的重复再重复。
自然那几个更不争气的垃圾简直就是浪费时间,《命令与征服4》的晚节不保,《武装突袭2箭头行动》和《狙击手》的脑残BUG,《天灾打算》对《战争机器》的东施效颦,还有那个什么city团队简直是游戏界里的Uwe Boll

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