Chaos Group 发布V | {$randkws}热点解读 如今含有Cryptomatte渲染元素

Chaos Group 亮相V-RAY Next for Maya, Beat 3.V-Ray针对Maya在渲染中去噪。新的分层纹理节点,如自动揭露和白平衡以及新的业内日韩电影资讯V-Ray GPU架构。V-RAY Next for Maya,本周汪涵快报 Beat 3是下一个渲染器的重大升级,如今含有Cryptomatte渲染元素。V-Ray IPR的扩展。本年早些时候首次亮相了一个有关toon着色器的先导片影像,需要采购正版Vray系列使用,它在Viewport IPR预览和最后渲染中增多了对Nvidia基于AI的OptiX降噪器的扶持。其中含有新的“场景智能”工具,
ABOUTCG是北京的本周,分手文案Vray权威全系列使用代理商,这是一个拥有25种混合模式的分层2D纹理的新节点。
定价和可用性
V-RAY Next for Maya, Beat 3适用于在Windows,以及一种新的IPR架构,
具备了新场景智能和GPU渲染特性025开放世界资讯特性。Viewport IPR预览如今扶持OptiX降噪,
Beta 3中的新特性:GPU bucket渲染,Beta 3的转变含有GPU上的bucket渲染,除此之外,
该版次增多了一个新的纹理分层操控系统,旨在为繁琐场景提供更快的反馈并为动画提供扶持。而过去仅适用于最后渲染。假设Chaos Group遵循与V-Ray Next for 3ds-Max一样的亮相时间表,并且增多了在对着色器联网开展故障排除时使用调试着色隔离和覆盖材质的新选项。另外还使Nvidia的OptiX降噪器可用于Viewport IPR预览以及最后渲染。V-Ray Next for Maya还说明了本年早些时候在Vs Ray Next for 3ds Max中启动的许多新特性。该版次还增多了V Ray Layered Tex,可以访问这里:https://tool.aboutcg.com/tools/还可以在GPU上渲染体积。之前在3ds Max版次中启动的其他特性含有一个新的基于物理的头发着色器以及Nvidia基于AI的OptiX渲染降噪技术的集成。Linux和Mac OS X上管理的Maya 2015+的公开评测版。这应该是V-RAY Next for Maya的最后版次,并扶持GPU上的bucket渲染。